Les news sont une chose. Les articles en sont une autre. Mais que font les heureux globe-trotters de la PN Team pendant leur voyage ? Découvrez une autre façon de vivre l'E3 avec notre Carnet de bord ! On a l'impression d'être toujours en train de bosser, mais ce n'est en fait qu'une partie de la vérité : la réalité est bien pire :)
Caricature par Anaïs
Posté Samedi 20 Mai 2006 à 16h00 par Thomas
Notre très chère dessinatrice Anaïs, qui officie sur Puissance Zelda avec les Strips, vient de caricaturer les deux envoyés spéciaux E3 de PN : Xavier et moi-même. Bien sûr, nous n'approuvons pas les propos tenus dans ce dessin et Anaïs sera punie :).

Cliquez pour agrandir
Photos de nous !
Posté Mardi 16 Mai 2006 à 22h30 par Thomas
C'est à la demande générale (voir forum) que nous vous dévoilons quelques photos de vos deux envoyés très spéciaux PN ! Envoyez vos demandes d'autowebgraphes à pgames@puissance-nintendo.com :) Toutes les agences de mannequins peuvent aussi nous écrire... :->

Thomas, en train de jouer à la Wii et en train de bosser !
Xavier et Thomas devant le Convention Center de Los Angeles
Charles Martinet (voix de Mario) et Xavier
Charles Martinet, la légendaire voix de Mario ("it's me Mario !!") nous a même signé une petite carte... promis, on ne lui a même pas soufflé le mot !

La photo bonus a été prise par Franck, responsable presse chez Sega France. Vous pouvez nous chercher sur cette page.
Dimanche 14 Mai : La véritable fin du rêve
Posté Lundi 15 Mai 2006 à 00h30 par Thomas
L'heure du retour a sonné. Je retourne en France, après les deux jours chez Xavier pour me remettre du décalage horaire et écrire quelques articles. Je ne suis pas totalement remis mais je craignais pire. Je profite aussi de ce vol d'1h30 avec Easyjet (compagnie à bétail) pour écrire quelques pages du Carnet de Route.
Il est aussi temps de faire le bilan de ce premier E3 pour PN. Alors que chaque année nous couvrons l'événement d'Europe, cette année est à marquer d'une pierre blanche puisque nous avons réalisé notre rêve : aller à l'E3 et pas n'importe quel E3, sans doute le plus important de l'histoire de Nintendo.
C'est avec un peu plus de recul que nous jugerons de la qualité de notre couverture mais les chiffres sont avec nous. Plus de 50 news le jour de la conférence de presse, et même plus sur le reste de la période. Mais le plus important a été la possibilité d'écrire des impressions de la plupart des jeux Wii présentés, et surtout de tester les merveilleuses aptitudes de la bête de Nintendo : au moins sait-on de quoi on va parler dans les prochains mois, en toute connaissance de cause.
Alors que les précédentes années se résumaient à s'inspirer des sites américains pour des previews, cette année nous avons pu librement écrire NOS impressions. Apparemment, nous avons été les premiers en France à vous faire partager nos sentiments sur Mario, Metroid et Zelda. Bien sûr, nous n'avons pu être exhaustif puisque le nombre de jeux présentés (sur NGC, GBA, DS et Wii) est tout simplement colossal pour deux envoyés spéciaux.
Le temps d'attente devant les bornes Wii ainsi que les rendez-vous avec de nombreux éditeurs ont aussi sérieusement entamé notre temps. Néanmoins nous espérons avoir été assez complet et rapide pour vous satisfaire ! Il reste encore quelques articles à écrire, des images et des "press kit" à traiter, mais l'essentiel de l'E3 Madness est passé.
Le service payant des boissons est passé et l'espace pour poser l'ordinateur portable est très réduit. La très chère dame de devant à décider de faire un somme en baissant le siège. Pas facile dans ces conditions d'écrire plus, l'ordinateur étant déjà pas mal replié sur lui même ! Mes capacités de contorsionniste sont très limitées, je vais donc à mon tour embêter la personne de derrière et me reposer. Les dix jours qui viennent de s'écouler étaient tout simplement épuisants mais tellement excellents.
Samedi 13 Mai : Retour en Europe !
Posté Lundi 15 Mai 2006 à 00h30 par Thomas
13h00 (FR) - Enfin arrivés à bon port
Personnellement j'ai plutôt bien dormi dans l'avion (même si j'ai mis un sacré bout de temps avant de m'endormir) et je me réveille au dessus de l'Islande, à 1h30 environ de notre destination (Amsterdam). Le peu de temps qu'il reste passera vite et nous arrivons un peu déboussolé sur le sol européen. Rapide contrôle des passeports (loin pas aussi ridicules qu'aux Etats-Unis), nous rentrons chez Xavier.
L'après-midi sera très difficile et la sieste d'une heure n'aura rien aidé. Le samedi ne sera pas très PN, décalage horaire oblige !
Vendredi 12 Mai : Dernier jour de l'E3
Posté Lundi 15 Mai 2006 à 00h15 par Thomas
18h00 - Décollage !
18h, nous décollons. Enfin d'éviter tout tracas, nous mettons à jour nos horloges. Il est déjà 3h du matin en Europe ! Ce qui veut dire en gros que si nous dormons pas un peu durant le vol, le décalage horaire aura raison de nous tout le week-end. Le temps d'écrire deux impressions, d'engloutir d'une bouchée le minuscule repas de KLM, nous décidons de dormir... pas facile lorsqu'il est tôt dans la soirée pour votre cerveau ! Pourtant il le faut...
14h00 - Au revoir l'E3
C'est avec un pincement au coeur que nous sortons du West Hall où se trouve Nintendo, que nous faisons une centaine de mètre pour chercher un souvenir de l'E3 dans le "Merchandise Store" et nous sortons... pour la dernière fois du Convention Center. Le soleil tape enfin (il aura fallu l'attendre toute la semaine !) sur l'autoroute énorme qui nous emmène à LAX, l'aéroport mythique de la série du même nom.

Plutôt misérable en fait comme aéroport où les attentes se multiplient : d'abord pour chercher nos billets (la machine des e-Tickets ne veut pas de nous !), ensuite pour accéder au hall de contrôle des sacs (1h d'attente !) et enfin de l'attente pour se faire contrôler ! Bref, on n'aura presque plus attendu à l'aéroport de Los Angeles que dans le stand Nintendo !
12h15 - Dernier tour de Wii !
Il nous reste quelques minutes. Nous ne pouvons pas partir sans dire au revoir à la Wii et à ses jeux. Nous utilisons alors pour une dernière fois notre privilège de "presse" en contournant toute la file de gens cherchant désespérément à rentrer dans la zone Wii. Dernière partie de Super Mario Galaxy, quelques minutes de Elebits et divers jeux qui n'avaient pas eu notre attention avant (Bomberman Land, Bob l'Eponge) et nous nous éclipsons.
11h30 - Rdv avec Bigben
Même si ce n'est pas avec beaucoup de motivation que nous quittons le wiipad, la curiosité nous pousse tout de même vers David Douillet Judo. C'est Benoît Cler, le nouveau responsable Software Européen qui nous présente ce premier jeu de Judo. Agréé par la fédération française, DDJ souhaite rendre aussi fidèle que possible le Judo dans un jeu vidéo. Apparemment le résultat est plutôt satisfaisant : les mouvements des judokas sont parfaitement rendus et la possibilité de coups est très grande. Attendons quand même d'avoir une version complète entre les mains mais les fans de Judo devraient vraiment apprécier.
10h30 - Rdv avec Sega
Après un détour par plusieurs stands d'éditeurs-tiers, des photos et quelques essais de jeux THQ, Activision et Electronic Arts, nous arrivons à notre rendez-vous sur le stand de Sega. Notre cher ami Franck Sébastien, RP chez Sega, nous ouvre les portes d'une salle où se trouvent deux bornes Wii. Sonic Wild Fire et Super Monkey Ball sont désormais bien plus accessibles que dans la zone Wii ! Le temps de discuter avec des représentants des développeurs des jeux, de blaguer avec Franck et de lui voler des Tee-Shirts, nous repartons de plus belle arpenter les allées du Convention Center.
8h00 - Un réveil horrible
Le dernier jour d'un salon a toujours un goût particulier. On sent les responsables presse beaucoup moins stressés, les démonstrateurs ont rodé leur discours et les visiteurs du salon connaissent comme leur poche toutes les allées du Convention Center ! Ce n'est pas pour autant que les pauvres journalistes d'un jour que nous sommes allons se tourner les pouces car il y a du travail !
C'est bien notre "conscience professionnelle" qui nous a tiré du lit, après une nuit très courte et pas assez réparatrice. Qu'importe, nous étions là pour jouer à la Wii et partager nos impressions avec nos visiteurs. A peine le Donuts avalé qu'il a fallu faire les valises. Très rapidement puisqu'à 9h nous attendait Benoît Cler de Bigben pour tester David Douillet Judo. Malgré toute la bonne volonté du monde (balancer tous les habits dans une valise et tous les goodies dans une autre), le rendez-vous avec Bigben a dû être retardé plus loin dans la matinée. Le Convention Center nous a vu rentrer pour la dernière fois vers 9h30 au lieu des 9h prévues. Aïe !
Jeudi 11 Mai : Second jour de l'E3
Posté Lundi 15 Mai 2006 à 00h00 par Xavier
- 23h30 - Thomas tombe !
Hier, c'est moi qui suis tombé. Couché la veille à 4 heures du matin, le pauvre Thomas n'a pas tenu le choc. Plein d'entrain vers 23h20, il s'effondre sur son lit à 23h30. Que s'est-il passé en 10 minutes ? Je n'en sais trop rien, mais il a dû se prendre une grosse pelle de sable de la part du marchand de sable qui s'est bien gardé de crier gare !
- 19h30 - Allez, on va dîner !
Dans la vraie vie, je voyage aussi pas mal, et si un truc m'avait plu lors de mon précédent voyage aux USA (c'était en fait le premier, alors !), c'étaient les steaks qui nous y sont servis. Tout simplement délicieux. Amateur de bonne bouffe, Thomas n'allait pas être indifférent au bon goût de la viande de boeuf préparée avec amour par les cuisiniers ! Il suffit de trouver un restaurant à la tête acceptable (ndlr: comprenez par là un beau site web) et nous y voilà ! Et en effet, c'était exquis.
- 16h30 - Nintendo ferme son stand !
QUOI !? C'est un scandale : Nintendo ferme son stand. A partir de 16h30, seuls les employés de Game sont autorisés à jouer à la Wii. Ils sont des dizaines à attendre dehors quand on quitte l'espace Wii du stand, un peu tristes de perdre 1h30 de tests de jeux. C'est d'autant plus regrettable que la veille, après 17h, on avait enfin le sentiment de pouvoir respirer un peu !
- 13h30 - On mange quand ?
Thomas a faim. Encore... Il mange beaucoup. On va donc manger un hamburger dans une des cafétérias du convention center. Ce qu'on voit est absolument abominable : le gars qui cuisine la malbouffe récupère une espèce de bol de graisses noires au-dessus des hottes aspirantes.
Ca dégouline le long du mur : il nettoie bien sûr... avec le torchon qu'il utilisera ensuite pour disposer les frites bien à plat dans le récipient qu'il place ensuite sous nos mines déconfites. On m'en reparlera, du burger au convention center, merci Thomas !
- 12h30 - Rendez-vous avec Laurent Fischer
Nous n'avions plus eu de nouvelles de Laurent Fischer depuis qu'il a pris ses nouvelles responsabilités au sein de Nintendo of Europe, où il sévit comme Directeur Marketing Européen. Ca ne doit pas être facile d'avoir Reggie et Iwata en face, mais il n'a pas voulu nous dire si les Américains n'avaient pas trop les boules de voir Nintendogs mieux marcher en Europe que chez eux !
Laurent sait parler (sinon il ne serait pas là). Mais lui non plus ne lâchera pas les dates de sortie que le monde entier a envie d'entendre, il faudrait qu'on fasse des stages avec la DGSE ou la CIA pour mener des interrogatoires plus efficaces !
- 10h00 - Thomas émerge !
Oui oui, l'E3 ouvre bien à 9h. Mais "ça ne change rien d'arriver à 9h". Soit. On arrivera donc à 11h, et on paiera le parking 40$. Déjà que je trouvais 20 dollars abusés la veille, là, c'est le chapeau... A l'E3, les places de parking passent du simple au décuple en quelques dizaines de mètres. Le parking du convention center est sans doute complet dès l'aube : on passe alors aux premiers abords à 20 dollars, puis 30 ou 40, voire 70 dollars parfois, dans les environs... Quelle escroquerie, je me ferai propriétaire de parkings dans une vie future !
- 06h15 - Bougez votre voiture !
Après les 35 dollars d'amende de la veille, nous avons garé la voiture dans le parking de l'hôtel, toujours aussi plein. Le numéro de la chambre est placé sur le tableau de bord de la voiture, au cas où les trois voitures qu'on bloque voudraient bouger. Et forcément, c'est arrivé, et super tôt en plus : à 6h15, il a fallu que je descende déplacer notre voiture. Mais ça ne m'a pas empêché de dormir deux heures de plus après ça !
Mercredi 10 Mai : Premier jour de l'E3
Posté Dimanche 14 Mai 2006 à 23h50 par Xavier
3h00 - Je tombe !
J'en peux plus, je suis épuisé. Mes yeux se ferment tous seuls alors que j'essaie de taper de nouvelles impressions. Ce sera pour demain. Thomas bosse encore pendant que je me traîne jusqu'au lit, les yeux collés. Dodo time ! Sleep tight !
20h00 - Soirée Nintendo of Europe
Nintendo Europe a organisé une belle soirée pour tous les journalistes venus d'Europe qui parlent de Big N régulièrement dans leurs colonnes ou sites web. Et nos amis de la presse online sont nombreux à être au rendez-vous pour profiter de la nourriture, des boissons (et accessoirement des filles) gratuites !

Lorsque nous quittons l'hôtel Bel Age où la réception a lieu, Nintendo nous remet un sac qui contient une foule de goodies, parmi lesquels deux jeux : Metroid DS et Train your brain ! Excellent ! C'est vraiment sympa de leur part d'avoir aussi ajouter des T-shirts et des verres gravés de la manette Wii ! Quel souvenir !
15h00 - Retour vers la Wii !
Il nous reste environ trois heures pour jouer à la Wii. Dieu merci, nous n'avons pas à attendre pour entrer de nouveau dans l'arène Wii de Nintendo. Ce serait une perte de temps et faire la queue comme le... hum... commun des mortels nous aurait empêcher de mettre en ligne nos premières impressions !
Jouer à Super Mario Galaxy est un moment unique dans la vie d'un joueur : à coups de manette Wii, on fait bondir Mario, on attrape les Shards, on court après les lapins venus tout droit de Mario 64, et on vit quelques minutes de pur bonheur. Voici les jeux à propos desquels nous avons posté nos impressions ce mercredi :
-
Mario saute plus haut que jamais !
-
Red Steel : du tout bon !
-
Zelda Wii : très forts les contrôles !
14h00 - Rendez-vous avec Konami
Konami dispose d'un catalogue de titres impressionnant (le catalogue, pas les titres :-p) à venir sur DS essentiellement. Sur Wii, on n'apprendra pas grand-chose sur Elebits, qu'on doit encore tester d'ailleurs ! La sortie en 2007 de PES sur DS est un événement en soit, et au moment où nous rencontrons Konami, rien n'a encore filtré sur la venue de Solid Snake dans Smash Bros Brawl.
12h00 - Rendez-vous avec Mathieu Minel
Mathieu Minel est le Directeur Marketing de Nintendo France. Il ouvre notre festival de rencontres avec les éditeurs : on n'est pas fous non plus, et on voulait consacrer notre première matinée aux jeux Wii que Nintendo allait nous proposer.
C'est toujours une sorte de jeu de faire une interview avec Mathieu Minel. On le connaît depuis des années, et il est toujours le même, fidèle à lui-même. Reste que sa manie de répondre aux questions sous la forme d'une énigme à la Père Fourras de Fort Boyard peut stresser parfois ! Trouverez-vous à quoi je fais allusion lorsque l'interview sera en ligne ?
Bien entendu, nous n'apprendrons pas les dates de lancement ni de la DS Lite, ni de la Wii, et nous ne saurions rien de son prix. Pff... Ca sert à rien les interviews qui ne sont pas données par Reggie !
09h00 - Entrons dans le Convention Center !
OK, on y est déjà entré lundi pour faire des photos volées du stand de Nintendo. Mais c'est quand même tout un symbole de franchir les portes du plus grand salon de jeux vidéo du monde ! C'est tout simplement énorme : les halles sont remplies de dizaines de nouveautés.
C'est dans ces cas-là qu'on est heureux de ne couvrir que l'actu Nintendo. On est fatigué d'avance pour ceux qui, ils sont nombreux, font dans le multi-plateformes... Espérons qu'on soit capable de faire le "peu" qu'on a à faire (27 jeux Wii, ça nous effraie quand même un peu !) grâce à notre ultra-spécialisation Nintendo !

Mais quand on arrive au stand Nintendo, c'est l'émotion immédiate : il y a déjà une file d'attente de deux heures pour entrer sur le stand et essayer la Wii, qui est cachée dans une partie accessible à un nombre limité de joueurs en même temps, pour éviter une cohue trop incontrôlable.
Idée géniale : des télévisions plasma verticalement placées font la conversation avec les futurs joueurs Wii. Charles Martinet est un des comédiens enfermés dans une petite boîte pour aider les joueurs à patienter, en leur parlant de la pluie et du beau temps, et un peu de la Wii, parfois ! Charles est vraiment une personne très sympathique, il est charmant avec tout le monde !
On commence logiquement par le commencement. Après les photos d'usage de la machine et des périphériques possibles pour l'équiper, nous avons commencé à jouer. Pour ne pas mourir sous le choc émotionnel d'une partie de Metroid Prime 3 : Corruption, nous commençons par les démos techniques, de Ping Pong à Golf. Ces jeux simples nous permettent de comprendre que la manette Wii se prend en main presque instantanément... Comment faisait-on pour jouer, avant ?
C'est le Jour J : la Conférence de Nintendo
Posté Mardi 09 Mai 2006 à 19h20 par Xavier
Impressions de Xavier
Donnez-moi du Mario et je suis comme un gosse ! Et aujourd'hui, je n'ai pas été déçu du voyage : Nintendo nous a permis de voir, pour la première fois, Super Mario Galaxy en action par le biais d'une vidéo qui suscite beaucoup de questions !
J'adore la mise en scène qui a accompagné cette conférence de presse. Après tout, Nintendo avait choisi un grand théatre, alors autant faire les choses en grand : Reggie est certes effrayant en photo, mais il sait parler et on a vraiment envie de le croire !
Thomas n'est pas vraiment convaincu qu'une disruptive strategy soit la meilleure façon de regagner du terrain sur la concurrence : il faut dire que les deux jeux auxquels on joue le plus sont Mario kart et Tetris, deux jeux qui n'éblouissent pas par leur exploitation des fonctionnalités de la DS, finalement !
Reste que le Wiipad est une rupture avec ce qu'on a pu voir jusqu'à maintenant. je ne suis pas vraiment fan des jeux où il faut se souvenir de 25 boutons différents pour faire un coup de folie. Si je peux faire la même chose en tournant sur moi-même et en brandissant mon Wiipad en l'air, je dis banco ! En plus, ça me fera faire de l'exercice, et j'en ai bien besoin !
Proposer une console de nouvelle génération, à l'encontre des consoles de prochaine génération. c'est prendre un risque énorme. Parce que le changement est nécessaire, bénéfique tant pour Nintendo que pour le secteur du jeu vidéo en général.
Je suis ravi de voir que les éditeurs tiers sont aussi capables de répondre présent : c'est agréable de voir qu'une société française, UbiSoft, peut travailler sur un titre exclusif, avec la collaboration de Nintendo ! C'est agréable de voir que des jeux exclusifs à la console sortiront : les fans de Final Fantasy devront acheter une Wii pour jouer à FF CC, ou à Madden comme ils n'y joueront jamais sur aucune autre console !
Demain, ce sera mon tour. Je me sentirai comme si je n'avais jamais joué avant : un peu comme un Indien d'Amazonie qui allume la TV pour la première fois, cette expérience sera certainement unique. La Conférence de Nintendo m'a donné envie d'essayer : on saura demain si la jouabilité peut faire oublier les processeurs dual-core de la concurrence !
Impressions de Thomas
On l'attendait depuis des mois, Nintendo avait prévenu la presse de ce grand rendez-vous depuis l'année dernière ! Le lieu était connu : Kodak Theatre, il s'agit juste du petit théâtre où se déroulent les Oscars chaque année ! Bref, Nintendo avait sous-entendu "Ca va être énorme, vous êtes prévenu".
Et malgré nos places très éloignées (tout le monde ne s'appelle pas Matt d'IGN !), on a pu profiter du spectacle... que dis-je, du Show à l'Américaine ! Avec un Miyamoto et un Reggie plus en forme que jamais, des démos de jeux Wii et des trailers excellents, il y en avait pour tous les goûts.
Le ton était donné dès le départ de la conférence avec notre Shigeru Miyamoto en chef d'orchestre d'un jour, manette Wii à la main. Au lieu de parler de chiffres de vente, Nintendo enchaîne de suite avec la Wii et ses jeux. Dingue. On en revient toujours pas, le nouveau Mario existe bel et bien !
Nintendo a vite abattu toutes ses cartes, mais quelles cartes ! Une Wii à la lineup des grands jours, de vrais et bons jeux pour tous. Sans détour, sans blabla inutile, Nintendo a réussi à faire passer le message suivant : ne craignez rien, on maîtrise et faites-nous confiance.
Alors c'est ce que je vais faire, oublier un instant les rêves de graphismes ultra-réalistes à la Halo 3 pour Metroid Prime, me concentrer sur le gameplay... en bon élève Nintendo. Car oui, il y a bien une partie de moi qui regrette que Nintendo ne mise pas un tout petit plus sur les graphismes, pas au point d'avoir une machine à 600 euros, mais pas non plus au point de se dire qu'une partie de l'évolution du jeu vidéo ne tient pas aussi dans le rendu parfait des décors et des émotions.
Plus que jamais, Nintendo a rappelé que le jeu doit avant tout offrir des
sensations. L'aspect haute-technologie des machines concurrentes offrira aussi, à sa manière, ses sensations. Ne négligeons rien, Microsoft et Sony n'ont pas moins raison que Nintendo. La voix choisie par Nintendo est en tout cas originale, au point de pouvoir la suivre quasi-aveuglement. Surtout avec des jeux si prometteurs.
Deux Français à Los Angeles
Posté Lundi 08 Mai 2006 à 23h50 par Xavier
8 mai - 20h - Direction Fry's Electronics
Quand on découvre les USA pour la 1e fois, on doit être surpris par la mesure de la notion de grandeur américaine : la taille des portions servies dans les restaurants, la taille du paquet de chips au supermarché...
Fry's est aux USA ce qu'HyperMarkt est en Allemagne, ou MediaMarkt, mais puissance 10 : un gigantesque supermarché d'électronique où on trouve absolument tout ce qui peut être trouvé !
Après avoir acquis les Nintendo Power de Mai ("les" parce qu'on en a pris deux !) et bavé sur les accessoires iPod, on s'est finalement décidé à rentrer... pour travailler sur PN ! A 21h30, il est temps quand même !
8 mai - 19h - Direction Kodak Theatre
Il n'est pas très loin, mais s'il y a bien un rendez-vous que vous ne voulez pas manquer, c'est celui que vous donne Nintendo ! 9h30 pour les gens qui ont leurs invitations, 8h30 pour ceux qui, comme nous, n'ont pas reçu leur invitation avant de partir ! Quel suspense d'ici demain matin !
Le Kodak theatre se trouve sur Hollywood Boulevard, le fameux boulevard aux étoiles de stars. Que tout le monde se rassure : il y a beaucoup de place disponibles pour encore plus d'étoiles sur lesquelles marcher en essayant de savoir qui est cet acteur apparemment connu dont vous n'avez jamais entendu parler...
8 mai - 17h - Allons valider nos accès E3...
Nous avions envie de faire quelques kilomètres en voiture. Alors on a commencer par aller au Convention Center pour valider nos badges, reçus par courrier quelques semaines plus tôt, et faire quelques photos.
On est même allé dans la West Hall, l'air de rien, en profitant d'une porte ouverte non équipée de son système de sécurité imparable : un être humain logoté "Security" ! Ca donne des photos comme celles que vous avez pu voir sur PN, mais on ne les a pas toutes mises là-bas !
8 mai - 15h - Et ce PN Lite, alors ?
Ca fait des semaines qu'on y pense, qu'on y travaille. Mais la version spéciale E3 de Puissance Nintendo tarde à venir. Un script qui manque ici, une génération qui foire là (devinez qui a revu chaque news plusieurs fois au cours des deux derniers jours...), un petit ajout lourd de conséquence là-bas... Et soudain on se retrouve à rechercher le numéro d'Iwata pour lui demander de reporter sa conférence à la semaine prochaine !
Mais finalement, PN Lite finit par passer en ligne ! Un design différent (combien de visiteurs vont oser prétendre qu'il est mieux que le PN que vous visitez habituellement ?), un contenu vraiment orienté E3 : ça simplifie peut-être votre passage sur le site alors que vous êtes en quête d'informations, mais en tout cas ça ne nous a pas simplifié la tâche !!!
8 mai - 10h30 - Petit déjeuner avec Activision
On n'est pas les seuls à avoir été invités : des dizaines de journalistes du monde entier sont venus écouter Activision parler de ses nouveaux jeux ! L'un d'eux, sur Wii, nous a paru moche, mais on doit avoir là une version très beta du jeu : Tony Hawk's DownHill Jam !
Activision dispose d'un joli porte-feuilles de licences, un fait qu'ils se sont empressés de nous rappeler : ils ont quand même vendu près d'un milliard de dollars de jeux Tony Hawk depuis le premier volet du jeu ! C'est dingue ! Pourquoi faire original dans ce cas, puisque les franchises rapportent tellement d'argent : les personnages de DC Comics (Spiderman et Co), Quake... Beaucoup de franchises dans les jeux à venir d'Activision.
8 mai - 9h30 - Une nouvelle chambre
Le problème des connexions Wi-Fi, c'est que la zone d'action des ondes est limitée à quelques mètres. Et du quatrième étage, pas grand-chose ne passe : il faut donc... changer de chambre. La nuit dernière, on a essayé à deux reprises de passer du 4e au 2e etage, sans succès. La troisième fois devait être la bonne : ce sera en effet le cas !
On aura dû choisir entre le calme relatif du 4e étage et le bruit assourdissant de la rue et de ses bus diesel qui vivent relativement mal la montée... Mais quand on se couche à 4h du matin tous les jours, on peut dire que rien ne nous réveille !
Vous avez dit PN Lite ?
Posté Dimanche 07 Mai 2006 à 08h21 par Xavier
7 mai - I drove all niiiiiight to get to E3!
La petite escapade vegasienne n'aura été que de courte durée ! Sitôt arrivés, nous voici donc déjà repartis. 270 miles environ, soit environ 370 kilomètres, à parcourir dans une espèce de veau dopé aux amphétamines appelé Pontiac Grand Prix.
Le principal élément du voyage fut le désert. Un désert dans lequel, dans le Nevada, on trouve des casinos tous les 20 kilomètres (on dirait que c'est normal d'avoir des machines à sous juste à côté des pompes à essence !). Sur la route, les pauses sont possible, mais il faut les calculer au plus juste au risque de ne plus trouver son Burger King à 100 miles à la ronde ! C'est Denny's, une autre chaîne de hamburgers, qui a eu nos dollars aujourd'hui. Ce n'est que la 2e fois en deux jours !
On pourrait croire que ça se fait vite dans une voiture pareille, mais ce n'est pourtant pas le cas: les bouchons ont été au rendez-vous, et ce n'est qu'en fin d'après-midi que nous avons enfin abordé le fameux "LA" dont on entend parler depuis si longtemps.
Dire que pendant ce temps, PN Lite ne se prépare pas tout seul ! C'est bien dommage, mais le temps passé à conduire aujourd'hui est autant de temps de sommeil en moins, qu'on se le dise ! Thomas est juste à côté en train de concasser ses DIV et autres balises aux noms bizarres qui n'existaient pas à l'époque lointaine où je croyais connaître le HTML !
Parce qu'on aime bien se compliquer la vie, on est allé à l'Apple Store pour voir si l'iPod de Xavier était récupérable. Au son que fait son disque dur, il y a peu de chance. C'est dommage, on utilisait l'iPod pour enregistrer les interviews. C'était classe. Et puis ces pubs pour le lecteur d'Apple partout dans les rues, c'est frustrant, quand son iPod décide de mourir subitement dans d'atroces souffrances !
L'Apple Store que nous avons visité se trouve près de Beverly Hills, dans un joli complexe commercial super propre (trop ?) appelé The Grove où nous avons aussi diné. Comme souvent, un plat bien copieux, qu'on aura du mal à finir, bien que succulent ! C'est beau les "voyages d'affaires" !

Il sera finalement près de 4 heures du matin quand, épuisé, Thomas s'effondre ! Une façon comme une autre de sonner le glas d'une nouvelle journée, de faire une pause pour mieux repartir du bon pied !
Las Vegas : ville lumière ?
Posté Samedi 06 Mai 2006 à 23h50 par Xavier
6 mai - I would like to buy a hamburger
Ca fait quand même sacrément bizarre de se lever à 21 heures ! C'est en effet l'heure française quand on sort du lit : il est temps de ne plus penser à l'heure française quelques temps, sinon on serait vite tenté d'aller piquer un petit somme vers 15 heures !
Au lieu de cela, on a commencé par aller déjeuner. Il fallait bien tenter une vraie expérience de la vie : le hamburger traditionnel ! Sa consistance nous fera certainement tenir jusqu'au lendemain, car en dépit d'une longue marche pour s'entraîner avant d'arpenter les halles d'exposition du LA Convention Center, on le sent encore peser sur nos estomacs quelques heures plus tard !
Entre deux visites d'attractions sur The Strip (on gardera certains des prospectus collectés pour Puissance XXX.com !), on a quand même pris le temps de poster quelques news, et d'avancer le design de la version spéciale du site que nous voulons voir en ligne pour l'E3 !
Amsterdam - Las Vegas : c'est parti pour 15 heures de vol !
Posté Vendredi 5 Mai 2006 à 22h30 par Thomas/Xavier
Nous y sommes ! Bien que l'E3 ne débute que dans quelques jours, nous prenons déjà l'avion pour Las Vegas. Quelques jours de vacances avant le chaos du Convention Center de Los Angeles ? Oui, même si PN ne sera pas très loin de nous malgré les 10 000km qui nous séparent de la France. Le travail est encore énorme au moment où j'écris ces lignes : finir le Best Of de mai et la version Lite de PN spéciale E3 Madness.
5 mai - 22h00 - Bonjour hotel !
Las Vegas, c'est d'abord The Strip, une bande (comme son nom l'indique) de quelques kilomètres sur laquelle on peut trouver toute la grandeur de la démesure américaine ! Notre hotel, pour deux nuits, se trouve sur The Strip, et ce sera notre base pour un peu moins de 36 heures, le temps de nous adapter au décallage horaire et de finaliser nos préparatifs pour l'E3 !
Le problème des décallages horaire, c'est qu'à un moment ou à un autre, on vous sucre du temps de sommeil. Il est donc 1h45 ici, mais 10h45 en Europe, quand on file enfin se coucher pour une nuit de sommeil bien méritée !
5 mai - 20h30 - Petite escale prolongée
On savait qu'une petite escale de 2 heures nous attendait. Mais celle-ci s'est transformée en pause de 4 heures, en attendant que l'aéroport de Las Vegas ouvre à nouveau ses pistes, suite à des conditions météo défavorables (forts vents d'altitude, soit-disant). Il était donc 20h15 heure locale quand enfin, nous avons franchi les portes de l'avion, à Las Vegas.
5 mai - 15h30 - Pendant le vol vers Minneapolis
Une fois passé les multiples contrôles de sécurité, on pouvait penser que l'Amérique était enfin à nous. En fait non, pour rentrer aux USA il faut montrer pâte blanche et remplir une série de formulaire attestant que vous n'avez jamais été en prison, que vous n'avez pas de maladies mortelles contagieuses... Bref, la paranoïa américaine se sent déjà, alors que nous survolons à peine l'Atlantique !
Bon, il reste encore 6h de vol jusqu'à Minneapolis. 3h40 de batterie au compteur du laptop, c'est peu. Plan B : regarder un film sur les petites télé. A peine le film choisi et commencé, le commandant de bord annonce un redémarrage du service pour tout l'avion. 30 minutes après ce n'est toujours pas fonctionnel. C'est beau la technologie :-). Heureusement le déjeuner a été servi. Il aidera à tenir quelques heures !
Petite anecdote sympathique, dans le magazine Northwest Airlines se trouve une publicité Brain Training ! Xavier, sérieux jusqu'au bout, s'applique à finir le Best of d'avril ; un article qui sera sans aucun doute en ligne en même temps que ce premier volet de notre carnet de route.
5 mai - 12h30 - Avant le décollage
Les 8 heures d'avion qui nous séparent de Minneapolis, notre étape avant Las Vegas, seront l'occasion pour dormir un peu (même si Xavier souhaiterait que l'on travaille durant tout le trajet :-D). Fort heureusement, l'ordinateur portable ne tiendra jamais tout le voyage :)